top of page

ゲーム2作目は2月中にリリース!

執筆者の写真: Gigabit_millionGigabit_million


ゲーム制作2作目は、2月中リリースです!!!


今まで1月末完成、2月初リリース!と言っていたのですがリリース2月中、に制作期間延長となります!

たびたび延期となりスミマセン!ピアちゃんのかわいさに免じて許していただきたい!

※本文末尾にピアちゃんのごめんねがあります。


FF14の吉田プロデューサーの気持ちが10万分の1ぐらいわかりました。


元々制作開始時の制作予定期間は、

10月ストーリー作成、11月プロット完、12月スクリプト作りこみ、でした。

11月までは予定通り進みましたが、12月本業忙しすぎてほぼ何もできず、

スクリプト作りこみ完了を1カ月まるまるズレて1月末へ変更。


そして年明けからどんどんスクリプト作りこんでいったのですが、

ティラノスクリプトをどんどん作れば作るほど新しくできるようになることが増えていき、

「え、もしかしてこんなことできるんじゃ・・・」と、

盛り込みたい機能をどんどん思いついてしまいました。


というわけで、当初の案よりゲームはより濃くなっております。

まさか自分が5カ月もの期間をかけてゲームを作ることになるなんて、昨年の今頃は夢にも思っていませんでした。

前作デビュー作は短編作品でしたが、今回の2作目はたぶん自身にとって最初で最後になるであろう長編作品。

もう1カ月制作期間をかけて、自分が満足のいく出来でリリースをしたいと思います!!


ピアちゃん踊ってみた「可愛くてごめん」




最新記事

すべて表示

2作目リリース目標は1月末へ!

2作目ゲーム制作、当初制作期間目標は10月~12月の3ヵ月、リリース目標は1月初でしたが、リリース目標は1カ月延期! 正直2月初にもリリースできるか怪しいのですが、締め切りは切り詰めていかないと締め切り効果が働かないのであと1カ月での完成を目指します!...

コメント

5つ星のうち0と評価されています。
まだ評価がありません

評価を追加

© 2022  おもいをつたえる

プログラム制作委員会

bottom of page