Gigabit_million1月28日2 分ゲーム2作目は2月中にリリース!ゲーム制作2作目は、2月中リリースです!!! 今まで1月末完成、2月初リリース!と言っていたのですがリリース2月中、に制作期間延長となります! たびたび延期となりスミマセン!ピアちゃんのかわいさに免じて許していただきたい! ※本文末尾にピアちゃんのごめんねがあります。...
Gigabit_million2022年12月30日2 分2作目リリース目標は1月末へ!2作目ゲーム制作、当初制作期間目標は10月~12月の3ヵ月、リリース目標は1月初でしたが、リリース目標は1カ月延期! 正直2月初にもリリースできるか怪しいのですが、締め切りは切り詰めていかないと締め切り効果が働かないのであと1カ月での完成を目指します!...
Gigabit_million2022年11月26日2 分2作目 制作予定期間半分を過ぎて!ゲームで表現したいもの2作目制作は、年明けリリースを目指し、10月から制作開始しました。 なんともう11月が終わるということで、制作期間が半分過ぎて、 進んでないことはないものの、コツコツ実装してて年明け間に合うのかなーと心配にもなる時期になってます。...
Gigabit_million2022年10月29日2 分ゲーム2作目制作、シナリオプロットがほぼ完成!10月中に台本、11月から制作、年明けリリース目標として2作目を作っていますが、 シナリオプロットがほぼ完成しました。 ティラノスクリプトで制作するにあたって、 どの順番でシナリオファイルが進んで、 どこにどんな背景・キャラクター絵・音楽を置いて、...